Trainz Railroad Simulator 2004
Nemate niekto k dispozicii nejake pekne mapy v cdp?
noooo ako tak pozeramco som tu 2 dni nebol ... .co som si vegetil na chate tak vy ste si tu popisali dobrych 10 - 15 spprav ... nooo zase som sa obohatil par novymi radami a trikmy ... aaaa pri tych animovanych vyhybkach ... da sa menit textura vyhibiek ??? (aby ladili kolajnice s vyhybkou) vdaka ;) ... rolo210
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/67.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168908/
darino: No a čo tak zadať do google slová "hrad" a "trainz"? - medzi prvými odkazmi by si sa dostal na túto stránku:
http://www.tomas-trainz.net/www/modules.php?name=Download&file=index&func=scenerystr1
tam je jeden český hrad, len asi neni v stave zrúcaniny...
http://www.tomas-trainz.net/www/modules.php?name=Download&file=index&func=scenerystr1
tam je jeden český hrad, len asi neni v stave zrúcaniny...
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168739/
RE:DARINO CO sa tyka zvukov a aj kabin lokomotiv,je s tym strasne roboty a mozme byt radi zato co mame.Bolo by to nadlho to rozpisovat.Co sa tyka velkosti mapy ktoru by si chcel uverejnit.Nevidel som zatial mapu ktora by bola vecsia ako 20MB.Ono ide o to,ze pri exporte mapy sa vlastne ulozia iba udaje kde sa ktory objekt na mape nachadza,do suboru mapy sa ti neulozia aj objekty.Potom ten kto si ju stiahne a nainstaluje a nema niektore veci,ktore pouzijes vo svojej mape nainstalovane na svojom pocitaci,bude si ich musiet proste pozhanat inak sa mu tam neukazu.K exportu mapy:v CONTENT DISPATCHER si daj zobrazit sady,najdi si tu svoju mapu podla toho jak si ju nazval a daj pridat sucast,popritom si mozes este pozmenit autora,licenciu a tak,potom uz daj iba ulozit sadu a mozes este prihodit nejaky nahlad.A vznikne ti subor CDP a ten bude tvoja mapa
Este ohladne hradu,asi na trainz.sk som cosi videl,nebola to yrucanina ale normal hrad a ak nie tam na nejakych strankach urcite cosi najdes.Snad som pomohol
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/4.gif)
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/56.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168466/
To semafor:Ja jsem ale v zadnem pripade nejak nechtel hummuse pospinit nebo ho drze osocit.To prrrr!!!Pred jeho zkusenostmi smekam klobouk a ja bych nevedel mozna ani desteinu z toho co on!Chtel jsem tim jenom rozvest debatu o tom jestli ma nekdo jine zkusenosti s temito loco stazenymi z jinych stranek...
Ale asi jsem to udelal nevhodnym zpusobem a ne kazdy to pochopil zrejme tak jak jsem to puvodne chtel...
PS:Dekuji za vysvetleni ohledem bodu 3
mej se hezky,darino
Ale asi jsem to udelal nevhodnym zpusobem a ne kazdy to pochopil zrejme tak jak jsem to puvodne chtel...
PS:Dekuji za vysvetleni ohledem bodu 3
mej se hezky,darino
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/56.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168192/
to: darino Ještě bych se vyjádřil k té tvé poznámce ohledně zvuků na lokomotivách od Hummuse. Autoři objektů dělají vše v dobré víře a podle svých nejlepších zkušeností a možností. Zrovna u Hummuse je aktuální ta druhá možnost, protože zkušenosti má opravdu požehnaně. Pokud se mu nepovedlo sehnat lepší zvuky, tak to udělal alespoň tak jak to je. Nezdá se mi příliš taktní to tady a takto přetřásat. Tímto způsobem se to určitě nespraví. Nahrej sadu odpovídajících zvukových souborů a pošli je Hummusovi, určitě je do těch mašin rád zakomponuje. pokud budou stát za to.
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/4.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168175/
to: darino AJS je zkratka, kterou dává Andi Smith, známy pod nickem andi06, před názvy svých addonů, aby tak odlišil své objekty od odstatních. Více o jeho tvorbě zde: http://www.ajsmith.nildram.co.uk/trs/ .
Animovaná výhybka je výhybka, která prostě obsahuje animaci, pomocí které je vidět pohyb jazyku výhybky při přestavovaní její polohy. Vše je taky patřičně ozvučené. Vše vypadá ve hře moc pěkně a realisticky, ale:
zatěžuje hodně hru, je to scenery s přípojnými body pro koleje a obsahuje script
aby to ladilo s kolejemi, musíš používat koleje se stejnými textůrami, které jsou obsaženy na výhybce, jinak to vypadá jako pěst na oko
Ještě něco není jasné?
Animovaná výhybka je výhybka, která prostě obsahuje animaci, pomocí které je vidět pohyb jazyku výhybky při přestavovaní její polohy. Vše je taky patřičně ozvučené. Vše vypadá ve hře moc pěkně a realisticky, ale:
Ještě něco není jasné?
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/1.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168173/
Jeste dotaz pro uzivatele loco 162/163 a 362/363 v TRS 2004...
Nezda se Vam ze tato lokomotiva ma i uz pri dost velke rychlosti zvuk motoru stejny jako kdyz se jeste jen rozjizdi ve skutecnosti?(model mam ze str.hummus)
Nic ve zlem hummusi
Nezda se Vam ze tato lokomotiva ma i uz pri dost velke rychlosti zvuk motoru stejny jako kdyz se jeste jen rozjizdi ve skutecnosti?(model mam ze str.hummus)
Nic ve zlem hummusi
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/72.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168172/
Asi to poslu nejspis na trainzstc.tym.sk,ted si to presne nepamatuji...
Udelam vse co budu moct abych to poslal do konce tydne.
Pokud na mne jeste neco mate,nevahejte a piste.
to ato:Na tvuj komentar ohledem bodu 3 budu cekat.nejak mi to nejde do hlavy...Co to je AJS a jake animovane vyhybky???
Udelam vse co budu moct abych to poslal do konce tydne.
Pokud na mne jeste neco mate,nevahejte a piste.
to ato:Na tvuj komentar ohledem bodu 3 budu cekat.nejak mi to nejde do hlavy...Co to je AJS a jake animovane vyhybky???
![](http://www.vlaky.net/_img/smile/66.gif)
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168169/
to darino:
1. nemozes vletiet do vyhybky, pred vyhybkou v dostacujucej vzdialenosti musis mat rychlostnik a samozrejeme aj navestidlo(cca 400m)!!!
2. ked je komplikovanejsie kolajisko tak enginu trva kym prenastavuje spravne vyhybky a postavy ti vlakovu cestu, samozrejeme navestidlo ta do tej doby nepusti, ale ked ides moc rychlo tak preletis cez navestidlo a si potom v haji! :) najlepsie je dat neaky trigger za vyhybku a v prikazoch pre strojvodcu dat aby presiel cez tento trigger, vtedy tak sa mi zda ze to enginu ide rychlejsie.
3. ked mas anymovane vyhybky od AJS, tak v editore prekontroluj prestavniky k vyhybkam ci finguju, lebo ked netrafis vzdialenost nie vzdy sa chyti vyhybka!!! prestavnik treba ulozit pri vyhybkach od AJS presne!!!
1. nemozes vletiet do vyhybky, pred vyhybkou v dostacujucej vzdialenosti musis mat rychlostnik a samozrejeme aj navestidlo(cca 400m)!!!
2. ked je komplikovanejsie kolajisko tak enginu trva kym prenastavuje spravne vyhybky a postavy ti vlakovu cestu, samozrejeme navestidlo ta do tej doby nepusti, ale ked ides moc rychlo tak preletis cez navestidlo a si potom v haji! :) najlepsie je dat neaky trigger za vyhybku a v prikazoch pre strojvodcu dat aby presiel cez tento trigger, vtedy tak sa mi zda ze to enginu ide rychlejsie.
3. ked mas anymovane vyhybky od AJS, tak v editore prekontroluj prestavniky k vyhybkam ci finguju, lebo ked netrafis vzdialenost nie vzdy sa chyti vyhybka!!! prestavnik treba ulozit pri vyhybkach od AJS presne!!!
Odkaz na príspevok: https://www.vlaky.net/diskusia/link/168155/
tam je ten hrad